三维动画片制作领域的佼佼者
他那高超的三维画像处理技术格外受到同行的认可。
他从小善于画画,在劳动生活中磨练了美术才能,距今10多年前被调到制片厂,参加动画片制作,这是他作为电脑美术家初露锋芒的重要契机。
随着科学和技术的快速发展,利用电脑的动画片制作变成主流,有各种各样的制作软件问世,成为了其重要的工具。
朴雪林认为利用那种制作软件来制作动画片是很容易的。但精通那些软件是很不容易的。
越深入其世界,越需要更大的功夫和更多的技术,其种类和深度也是多种多样,无止境。
他虽然不是软件专家,但在执行创作任务的过程中也不断进行研究,而且以自己的方式加以活用,从各方面进行模拟,如果有新的制作软件问世,就熬几天夜掌握其用法。
朴雪林说:“在掌握过程中出现了种种难题。不管怎么样,一开始就是冒险,但相信我们也干起来,就能做到。我们努力摸索形象问题的解决办法,一步一步地向前进。
比起初期,现在,质量好多了。
集体给了我信任,我抱着一定要做到这一决心,熬夜奋斗,终于有了今天。”
在那过程中,他掌握了很高的三维画像处理技术,并参加制片厂举办的观摩会,崭露头角。
他参加大型团体操和艺术演出“光辉的祖国”和灯光节“光的造化2020”,为其成功保障做出了贡献,在那些年月里,在三维画像处理技术方面有了新的看法,积累了丰富经验。
灯光节“光的造化2020”
因为他这样忘我努力,所以成了制片厂的精英、三维画像处理的能手。
团长尹柱成说:“朴雪林在我们创作团工作的时间是并不长的。
对他来说,没有不可能的。
他平时话少,但有任务就熬几天夜一定完成,推出硕果,这就是朴雪林的优点,也是他的气质。”
最近几年,他参加历史动画片《好童王子与乐浪公主》第3、4集制作工作,在研究和应用能够大大提高制作速度,保障质量的软件方面起到核心作用。
历史动画片《好童王子与乐浪公主》
朴雪林如今也为推出人民爱看的动画片而献出全部智慧和热情,投身于创作工作。